角色与队伍配置思路

一个角色在战斗中发挥效果被很多因素所影响。 本文不拘泥于 Wiki 上所谓的推荐配装。 因为每个账号当前拥有的圣遗物都是不同的,根据自身条件灵活变通才是旅行者应该去做的。 笔者在这期间发现身边的萌新旅行者们都过于片面的相信所谓的推荐配装,而不了解其背后的机制。 结果笔者上号一看,直接把未强化的圣遗物替换已强化的圣遗物,角色伤害不变。

由此这篇文章应运而生。

专家建议

首先旅行者们要知道角色在战斗中发挥效果是根据角色所持有的武器、圣遗物,以及角色的天赋命之座等级。

千万不要强化任何四星以下的圣遗物;四星武器以下的武器请谨慎强化。

武器的星级越高,武器的上限也就越高,笔者比较推荐旅行者从一开始就使用四星及以上的武器。

但需注意的是,在三星武器中有一个名为【讨龙英杰谭】的法器,其猴戏效果拉满。因此,请收集并升至精炼 5 备用。

主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升 24%/30%/36%/42%/48%,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能触发一次。

圣遗物与武器同理,星级越高,上限也就越高。但强化圣遗物属于赌狗行为,因此一定不要看到圣遗物就强化,要根据副属性去做判断。

被强化的圣遗物可作为高级狗粮,但只能给予其 80% 的经验值,请谨慎判断其得失。

一定要记住不论如何,元素反应永远的神!对不起,元素反应就是可以为所欲为!

如果想要确保自己的游戏体验,切记不要一次培养多个角色海王行为,资源是完全不够的。

推荐的角色培养流程分为三个阶段:

  • 前期:培养一位持续输出和回复类辅助,然后则可以培养爆发输出、后台输出、增益类辅助
  • 中期:培养第二队
  • 后期:根据自己喜好去培养挥霍角色

需要留意的是,不管什么时期角色培养都应该分为两个阶段:

  • 基础属性培养
    • 角色
      • 等级
      • 天赋等级
    • 武器
      • 等级
      • 精炼等级
  • 圣遗物配装

基础属性培养思路

首先旅行者们需要知道,在一个队伍中可直接划分为输出和辅助两种,但需要注意的是,同一个角色在队伍中可能拥有多种职责。 例如,诺埃尔不仅可以产生护盾,也可以回复血量,伤害足够高的话也能作为爆发输出非常优秀的平民角色(前提需要好的面板属性)

任何时期,都应该先从角色的等级、天赋等级、武器等级开始进行培养。

以上提到的提升都是实打实的,而圣遗物纯属赌狗行为,都是运气。请不要没有欧皇的命,得了赌鬼的病。

正常的队伍中必然存在输出和回复类辅助。如果回复类辅助的回复量不够,则需要思考额外再增加一个回复类辅助或护盾类辅助。

一个好的阵容需要做到能量循环,4 个位置的角色互相为彼此充能,在保证持续输出和存活的前提下尽量提升伤害。

输出

输出的类型可划分为以下三种:

这里需要注意,对角色按照以上三种划分的定义与角色所在的队伍以及角色配装有很大关系。请旅行者自行思考,而不是照搬。

前台占场输出

推荐培养要求:

  • 角色/武器等级为当前限制内最高或至少 80 级
  • 角色所有天赋至少为 8 级(含命之座加成)

前台爆发输出

因为不能持续进行输出,在队伍仅包含一个前台爆发输出而没有前台占场输出时,往往会对队伍产生负面效果。此时旅行者可以考虑多增加一个前台爆发输出,通过交替切换 4 为角色从而达到持续而高量的伤害,即多重爆发交替输出流,请看队伍配置示例

例如:胡桃、魈(未满命)、公子(未满命)、钟离(元素爆发)、诺埃尔(元素爆发)等。

推荐培养要求:

  • 角色/武器等级为当前限制内最高或至少 80 级
  • 角色产生伤害相关的天赋至少为当前限制内最高或 8 级(含命之座加成)

后台辅助输出

例如:行秋、莫娜、香菱、菲谢尔等。

推荐培养要求:

  • 角色/武器等级为当前限制内最高或至少 80 级
  • 角色产生伤害相关的天赋至少为当前限制内最高或 8 级(含命之座加成)

辅助

对输出提供支援的都可以被称为辅助,例如回复生命值、给予护盾或任何增益效果,前文提到的后台辅助输出,就是比较特殊的一种辅助。

且被分为以下两种:

  • 占场辅助
  • 后台辅助

例如:芭芭拉、诺埃尔等。

推荐培养要求:

  • 角色/武器等级尽量提升
  • 与辅助相关的角色天赋至少为当前限制内最高或 8 级(含命之座加成)

圣遗物配装思路

本文将把旅行者分为以下五个阶段,旅行者们可以根据自身情况选择阅读。

前期

在这一时期,旅行者们应该把资源重点给予主角(空/萤)身上(氪佬请略过)。 把主角升至 40 级后基本就可以停止了。原因有以下几点:

  • 风系主角 = 反应工具人
  • 岩系主角 = 机关工具人
  • 后面抽卡后会有更好的角色入队

因此,完全没必要一直拘泥于主角。

还有一个需要特别注意的点是萤的重击伤害加成比空要高,具体数值请在查看 Wikiopen in new window

妹妹是暴力女,母猩猩;哥哥是受实锤了

这一时期玩家因把提升的重心侧重于角色的天赋和武器上的升级上。

完全不需要升级圣遗物。注意是完全!

暴击率和暴击伤害的词缀在这个时期基本上没多少作用,加成太少了。主词缀无脑堆攻击力完事了。

圣遗物的选择请根据当前已有圣遗物的套装效果而定,这里举个例子。

例如风主,作为反应工具人,应该要有那么一点点风元素伤害加成。那么空之杯应该尽量选择风元素伤害的,其次按顺序依次是攻击力,元素精通,元素充能效率,物理伤害。其余 4 个可以根据自身喜好随意搭配。

又比如岩主,前期被圣遗物限制,战斗中作用比风主低,因此空之杯应该尽量选择岩元素伤害的,其次按顺序依次是攻击力,物理伤害,元素充能效率。

武器方面,铁匠处可以打造两种武器:

  • 试作斩岩

    • 副词缀为物理伤害
    • 适合岩主,风主也能用
    • 原因:风主和岩主的普攻伤害都是白字,也就是物理伤害
  • 铁蜂刺

    • 副词缀为元素精通
    • 适合风主,岩主也能用,但只推荐手残玩家使用
    • 原因:元素反应的伤害与元素精通有关,而岩系角色的元素精通仅仅只是增加护盾伤害吸收量,怪都碰不到你,自然不需要护盾。

中期

在出现紫色的四星圣遗物后,旅行者需要注意,你已经向着新的阶段迈进了。

这时相信旅行者已经有了新的角色,因此主角也可以下场了。

这个时期建议逐步强化四星圣遗物中主词缀匹配的圣遗物。

中后期

出现五星圣遗物后不要激动,或许词缀不好还不如你当前的 4 星圣遗物。这一时期可以为角色升满一套四星也就是紫色的圣遗物。

武器 50 级后的副属性的暴击率,【战狂的蔷薇】二件套效果和主词缀为暴击率的理之冠之间搭配一下,暴击率能超过 50% 后爆伤就开始变得重要起来。

这里的主要装配思路是武器和圣遗物之间,先使暴击率达到 50%然后开始堆爆伤,爆伤是越高越好。

作为主 C,尽量使其暴击率爆伤分别在 50% 和 120% 左右,堆不到 120% 也没关系,尽量就行。之后等五星圣遗物不在稀有后,还是会替换的。因此,四星圣遗物能用就行,不要刻意刷,不过前提是主词缀一定要对,不能因为无脑堆暴击率爆伤而牺牲其他属性。

例如凝光主 C,首先旅行者要知道,凝光作为岩系角色,元素精通是增加护盾伤害吸收的。那么作为主 C 就不应该过分追求这个,因此套装效果是攻击力、暴击率、元素充能、普通攻击伤害、元素战技伤害的圣遗物都可以根据自身喜好进行搭配,因为牵扯到具体攻击力和暴击爆伤的数值,这里只能旅行者自行判断,去找到最优解。圣遗物副词缀同理

主词缀应按照以下思路。

  • 生之花 生命值(固定)
  • 死之羽 攻击力(固定)
  • 时之沙 攻击力百分比
  • 空之杯 岩元素伤害加成(其次为攻击力)
  • 理之冠 暴击率/暴击伤害(取决于武器副属性词缀,圣遗物套装效果)

Wiki 上所谓的推荐装配在这一时期并不是绝对的,不必过分纠结。因根据背包内圣遗物情况,动态调整。

后期

对应冒险等级为 45+。

这一时期的最高等级秘境已经可以稳定掉落五星圣遗物了,使用之前积攒浓缩树脂的全力去刷圣遗物。此时你可以根据 Wiki 或 B 站 UP 主的推荐去刷圣遗物。

这个时期圣遗物的刷取建议是,先寻找主词缀符合条件的五星圣遗物,替换身上的四星圣遗物。当然你也可以一步到位,刷出合适的主/副词缀都对的圣遗物。当角色身上的圣遗物已经全部替换为 5 星后,你该着重于副属性的提升,使角色成为一个正常人。

大后期

对应冒险等级为 55+。

这一时期就是笔者现在的时期,每天上线清理体力,刷取各种副本,获取有价值的圣遗物胚子,然后随缘强化,尽量往上限靠拢。

但是笔者太非了,生命防御带师,圣遗物必歪真菌。

队伍配置示例

这里举个例子,下面列举出笔者日常跑图比较常用阵容,在此只讲思路,不对具体角色面板属性进行说明:

笔者现在使用

  • 大世界游玩,充能本这个阵容单刷只需 28-40s,元素充能效率稍微有些低,不一定能稳定维持能量循环

    • 优菈(前台爆发输出)6 命,优菈命座只是提高了伤害上限
    • 神里绫华(后台爆发输出)由于天赋等级比较低,这里只用作大招破盾,持续上冰,且提供较高的伤害
    • 香菱(后台爆发输出,辅助)破盾,持续上火,且提供较高的伤害
    • 钟离(辅助)6 命,带盾时受到伤害可自我回复体力
  • 大世界游玩,新角色探究,双雷双冰,加速充能,提升暴击率

    • 雷电将军(前台爆发输出,辅助)6 命,加速能量循环,为队伍里其他成员增伤
    • 神里绫华(前台爆发输出)由于天赋等级比较低,在其他角色充能完毕后会立即切换
    • 菲谢尔(辅助)持续上雷
    • 迪奥娜(辅助)提供护盾,回复生命

笔者曾经使用

  • 打 Boss,例如:无相之岩、北风狼、公子等

    • 胡桃(前台爆发输出)
    • 可莉(前台爆发输出)迪卢克下班了,可莉的练度还不够;且有胡桃,不需要持续占场
    • 钟离(前台爆发输出,辅助)护盾工具人,大招工具人,未满命不能回血
    • 诺埃尔(前台爆发输出,辅助)因为盾多,且胡桃不需要回复,所以诺埃尔的奶量已经足够了
  • 日常跑图,刷取日常任务或地脉,风本这个阵容单刷只需 30s

    • 魈(前台爆发输出)我是 0 命,因此需要温蒂的技能以及自身两段元素战技才能有机会充满大招
    • 温蒂(后台爆发输出,辅助)练度比较高,因此也被划归为爆发输出
    • 钟离(同阵容一)
    • 诺埃尔(同阵容一)

以上阵容是在笔者练度的情况下才适用的,这里只是作为一个启发性举例,当然日常针对某些特殊的场景。例如风魔龙、爆炎树等,会对上述阵容一有所调整。

打风魔龙会把可莉替换为甘雨(破盾,大招与胡桃配合,轻松秒杀)

打爆炎树会把可莉换成行秋(武器为满精祭礼剑,两段元素战技后开大配合胡桃,轻松秒杀)。